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Projeto de Leitura

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sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Puzzle Generator2

Puzzle Generator é uma ferramenta educativa que é capaz de gerar quebra-cabeças e desafios, de modo a serem usados em sala de aula. O programa torna o aprendizado mais interessante e auxilia na fixação de atividades pelas crianças. É possível criar quebra-cabeças pequenos ou grandes, importá-los e exportá-los do Excel e imprimí-los. Uma lista de vocabulário com cerca de 4.000 palavras vem inclusa no programa, categorizada em grupos. Personalize suas atividades da melhor forma possível.



Crossword Compiler8.1

Crossword Compiler permite que você crie, edite e publique cruzadinhas, caça-palavras e quebra-cabeças de sudoku. Faça quebra-cabeças com vocabulário retirado automaticamente de sua lista de palavras, poste seus desafios na internet ou os imprima em versão PDF.

Tanida Quiz Builder2.0

Tanida Quiz Builder permite a você criar desafios educativos em formato Flash, que pode ser usado em um site da internet, como um arquivo executável independente ou como um arquivo do Word. Inclui uma variedade de esquemas de respostas, sendo estas verdadeiro ou falso, múltipla escolha, combinação por arrastar e soltar ítens, preenchimento de espaços etc.
A interface é descomplicada para desenvolvimento das questões e não requer conhecimento algum em desenvolvimento de aplicativos em Flash ou programação. Adicione imagens, modifique a aparência das questões e as personalize da forma que quiser. Tanida Quiz Builder suporta relatório de pontos e postagem a servidores, com logins de usuários.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Spark! – um ambiente de aprendizagem cativante




Spark! combina as características de engajamento e colaboração das redes sociais e a ação de jogos online com a reputação dos conteúdos da McGraw-Hill. Sparl! Reúne games, e-books e rede social para criar um ambiente de aprendizagem com cursos online das disciplinad de Matemática e Ciências. WSpark! Foi desenvolvido em parceria com a 360Ed, empresa que produz soluções educacionais bastante interessantes como o Game Based Learning, o Medical Simulation Game e o SiTi, um poderoso sistema de gerenciamento de aprendizado utilizado pela EA Sports. Spark! é muito fácil de usar e é compatível com uma ampla variedade de plataformas, tornando o produto acessível em PCs, Macs, tablets e smartphones. A interface é similar a de redes sociais com as quais os estudantes já estão acostumados a usar. As interações com os textos do conteúdos e hipertextos dos e-books são de usabilidade a ser copiada, com funcionalidade de encolher e expandir, fazer anotações, marcar texto e links interativos. As ferramentas de alunos e professores foram desenhadas de forma a incentivar a colaboração e facilitar o uso do tempo pelos educadores. Os usuários podem acessar suas tarefas, avaliações, mensagens, notícias, notas e realizações com muita facilidade.

Sophia – ensinando e aprendendo na rede




 Sophia é uma plataforma social gratuita que oferece conteúdos acadêmicos tanto para ensinar como para aprender, em qualquer lugar. Sophia vem sido descrito como um mashup do Facebook, Wikipedia e Youtube focada exclusivamente em educação. Permite também a educadores criarem ambientes de aprendizado suplementares personalizados, públicos ou privados, utilizando as ferramentas do Sophia. Sophia usa métodos e ferramentas Web 2.0 onde as informações são organizadas em “pacotes de aprendizagem” que são tutoriais no tamanho certo para determinados assuntos acadêmicos. Os packets são classificados e avaliados por outros educadores da comunidade e podem ser organizados em coleções e compartilhados. As mídias desses pacotes podem ser textos, imagens, vídeos, áudios, apresentações e outras. Os educadores podem usar esses pacotes para suplementar a instrução e criar ambientes somente para convidados, onde os membros podem compartilhar conteúdo e idéias, fazer perguntas e obter respostas dentro de sua comunidade própria aprendizagem. Sophia conecta pessoas que querem aprender com aquelas dispostas a ensinar.



sábado, 22 de outubro de 2011

Conto com você!

A Ricardo Eletro montou um site de compra coletiva chamado Clube do Ricardo, nele estarão as melhores ofertas de eletro-eletrônicos e eletrodomésticos da internet brasileira. No período de Pré-Lançamento (AGORA), o Clube do Ricardo está com uma promoção onde os usuários cadastrados terão a chance de comprar produtos com 90% de desconto tais como: Geladeiras, TVs LCD, notebooks, videog...ames e até um... carro zero KM! Isso mesmo, você vai poder comprar um Volkswagem Gol 2012 zerinho com 90% de desconto.
Acesse e se cadastre agora mesmo: https://www.clubedoricardo.com.br/Home/Index/404727

Ao se cadastrar vc me ajuda a subir no ranking para ter a chance de comprar os produtos ofertados com 90% de desconto, e também entrará na disputa para comprar!!

Conto com vc!

Bom final de semana! Beijos

Blogger news








































































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